三国志战略版4级地的攻略有哪些要点
文章来源:星泽网
发布时间:2025-11-03 08:18:34
4级地是咱们在开荒阶段的重要分水岭,能不能顺利拿下直接影响到后续资源积累和武将升级速度。首先得确保兵力达标,通常推荐3000左右兵力再去挑战,如果看到系统提示伯仲之间就说明胜算较大,要是显示兵力相差太大就别硬碰硬了。侦查环节绝对不能省,提前摸清守军的兵种和战法,用克制兵种去打能大幅降低战损,比如枪兵克骑兵、弓兵克枪兵这种基础克制关系要记牢。

主城建筑必须紧跟主线任务走,千万别自作主张乱点,否则会卡住4级主城的进度。征兵要遵循少量多次原则,避免一次性消耗太多资源影响建筑升级。策书满了就赶紧屯田,优先屯石料保证主城升级不卡壳。铜币尽量攒着抽紫将,10万左右就能保底出紫,开局选贤主模式能白拿5万铜币,抽到关平、潘凤这类低统御紫将就果断练起来。

前期推荐用统御值5-6的橙将或3-5的紫将做主将,两个主力武将的战法至少点到5级,系统送的B级战法先凑合用。如果抽到三御武将(比如李典、张宝)可以直接补位,避免因统御值不够卡阵容。打4级地时建议带治疗或减伤类战法,比如自愈、御敌屏障,能有效降低战损。第一次挑战可以派弱将试探,5分钟内再换主力补刀,利用守军恢复机制提高胜率。

正常节奏下第一天就能开4级地,但别急着越级打,先把1-3级地换成3级地再动手。打之前记得让部队在目标地附近休息回满士气,远距离行军会降低伤害。遇到潘凤、曹休这类难缠的守军阵容最好等到14级再打。如果战损太高就撤回补兵,利用5分钟恢复期连续进攻。后期记得放弃低级地腾出空间,4级地每小时能多产600-800资源,早占早受益。
4级地第一次打可能会翻车,多调整阵容和战法就能找到节奏。主力武将等级到20级后优先觉醒,解锁第三个战法位会让战斗力质变。记住每天把策书、政令用完,资源跟上了自然能滚雪球式发展。
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