如何对诛仙手游攻击宠物进行点数配置
文章来源:星泽网
发布时间:2025-09-30 13:51:26
攻击型宠物的点数配置核心在于主资质选择斗志,副资质根据职业需求选择忠心或灵动。宠物技能优先搭配攻击类被动技能光辉(命中)和裂魂(暴击),主动技能推荐贯注(攻击+躲闪)或锋利(攻击+命中)。属性加点采用5主或4主1副策略,将至少80%点数分配给主资质斗志,剩余点数可分配给副资质以强化特定技能效果。

攻击宠物的技能玉选择需遵循主次加成原则。主技能玉应匹配斗志资质,如全力(暴伤加成)搭配光辉、裂魂;副技能玉可选用毒火(减防)或羁绊(控制)补充战斗功能。技能升级顺序为被动技能优先提升至6级,主动技能后续强化。需注意每1000点斗志可提升0.65%攻击加成,而忠心每1000点增加7.1%躲闪加成,属性点分配需精确计算收益比例。
青云职业推荐主斗志副灵动的黄鸟,强化法术暴击;鬼王职业选择主斗志副忠心的湖里,提升生存能力;合欢职业需主灵动副斗志的麋鹿,增强暴击暴伤。不同职业对宠物攻击频率、暴击阈值的要求差异,直接影响点数分配中斗志与灵动的配比权重。

驯养时主资质和成长率必须同时出现+ 号才替换属性,星等每提升1级增加5%基础属性。亲密度每日3次免费培养不可遗漏,直接影响技能触发概率。攻击型宠物达到9星后将改变形态,需重新评估属性点分配是否匹配新形态的资质上限。

实战检验环节需关注PVP与PVE的不同表现。副本环境中攻击宠物应保持5主加点追求极限输出,战场对抗则建议调整为4主1副补充控制或生存技能。定期通过战力排行榜比对同类宠物道法差值,及时调整点数分配方案。最终成型的攻击宠物应达到主资质超过1400点,技能等级总和不低于20级的基准线。
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